BNV Entertainment intervistata da “La Sestina”

Sulla scia delle celebrazioni dei 10 anni di THE SIMS che, come sappiamo, è culminata il 9 giugno con la festa organizzata al Cinema Apollo di Milano per il “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL”, promosso da EA Games Italia, ci sono state numerose realtà che si sono approcciate al Machinima, interessandosi, chi più di meno,  a questa nuova realtà emergente.

Fra queste, Dissesto TG, il telegiornale de “La Sestina“, la testata del Master in Giornalismo dell’Università degli Studi di Milano, ha intervistato Matteo il 9 giugno scorso ed ha messo online l’intervista nell’edizione del TG del 18 giugno.

Il servizio, a cura di Alessio Lana, è una summa di quanto accaduto a Milano e riporta anche stralci dell’intervista fatta a BNV Entertainment.

Ciò è a conferma, dunque, che sulla scia di questo interesse, in queste settimane, un pubblico sempre più vasto si sta interessando al Machinima (basti ricordare il quotidiano La Repubblica“ che il 9 giugno ha contattato BNV Entertainment per un’intervista).

BNV Entertainment ringrazia Alessio Lana per l’intervista e “La Sestina” per essersi occupata di questo tema, durante il Film Festival.

Annunci

Si ricomincia con … WRONGLAND

Dopo tanta attesa, finalmente, BNV Entertainment scioglie il dubbio che, in queste settimane, ha tenuto banco. La priorità, dunque, è stata data alla terza stagione di WRONGLAND.

Lo avrete sicuramente notato grazie al Teaser trailer della terza stagione, rilasciato in queste ore sul sito e già ieri in anteprima su Facebook.

Complice anche la recente introduzione nel comparto tecnico di THE SIMS 3, BNV Entertainment ha deciso che l’intera terza stagione sarà filmata con questo nuovo strumento di lavoro (comprensivo anche dell’espansione “Ambitions“).

Terza stagione di WRONGLAND, dunque, e terzo capitolo delle avventure di Bob che avevamo lasciato da solo, dopo che il tenente Wyatt, facendo il doppio-gioco, aveva causato la morte di tutti i componenti della squadra del colonnello Carter ed aveva fatto ritorno al suo tempo.

Tante sono le domande che, via via si sono susseguite. Dalla prima “Da dove arriva la trasmissione?” alla più recente “Chi altro l’ha ricevuta?“. Bene, a queste due domande, su tutte, sta per aggiungersene un’altra. Forse la più importante. Forse quella che, dopo tutti questi anni, dopo tutto questo tempo, riuscirà a dare un senso compiuto a tutto quanto ovvero “Cosa c’è in quella casa?“.

Proprio così: una casa. Quella che si intravede nel Teaser di questa imminente terza stagione. Dove si trova, intanto, questa casa? Ancora sulle coste della città di New York o da un’altra parte? Chi l’ha costruita? Quale segreto nasconde?

Queste e altre le domande cui, presto, sarà data risposta. Anche se, inevitabilmente, le risposte, nella migliore tradizione, genereranno sicuramente altre domande. E’ questo il bello di WRONGLAND, dopotutto.

In attesa, dunque, dei primi episodi, BNV Entertainment vi augura buona visione del Teaser trailer della terza stagione e vi ricorda che tutte le informazioni le potete trovare sul sito di WRONGLAND.

Non solo. Presto BNV Entertainment rilascerà una mappa celebrativa che conterrà tutte gli spostamenti di Bob e tutte le informazioni relative a questa serie!

A Day @ “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL”

di Matteo Bonvicino

Ieri, mercoledì 9 giugno 2010, è stata una giornata davvero particolare: si è tenuto, infatti, a Milano, la serata di gala del “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL“, organizzato dalla Electronic Arts Italia per celebrare, come già annunciato, il 10° anniversario di uno dei titoli più longevi e più venduti su questo Pianeta.

BNV Entertainment ha partecipato alla serata in qualità di finalista, con il proprio cortometraggio “COME FU CHE QUEL GIORNO THE SIMS 2 SI TRASFORMÒ IN THE SIMS 3” inserito fra i TOP 10 del Festival.

Occorre, innanzitutto, dire che si è notato, fin da subito, una grande profusione di energie, da parte di EA Games Italia, per l’organizzazione dell’evento. I dieci registi invitati sono stati trattati, infatti, con i guanti e con molto riguardo dagli organizzatori. L’evento si è svolto nel seguente modo:

IL BENVENUTO

All’arrivo a Milano, piazza San Babila, i registi sono stati accolti ed accompagnati al Cinema Apollo di Milano, in Galleria De Cristoforis, dove sono erano già presenti giornalisti, interessati ed erano già in corso le proiezioni di alcuni cortometraggi machinima prodotti in questi anni e che rappresentano al meglio quest’arte.

L’arrivo al Cinema Apollo di Milano

BNV Entertainment ha, così, potuto conoscere gli altri registi presenti alla manifestazione e possibili candidati ad uno dei tre premi in palio.

Foto di gruppo con i finalisti

LE INTERVISTE

Dal momento che questo “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL” è il primo del genere mai realizzato in Italia, la cosa ha suscitato l’attenzione di curiosi e giornalisti che, durante la giornata, si sono susseguiti alla manifestazione e, di tanto in tanto, hanno intervistato i presenti.

L’intervista da parte dell’Università di Milano

E’ curioso come, all’approcciarsi di questa nuova realtà emergente, la diffidenza sia comunque presente. Personalmente ho constatato quanta curiosità ma, a tratti, anche quanti dubbi vi siano da parte del pubblico che, apparentemente, fa fatica ad accettare il Machinima come una realtà comunicativa ed autoriale emergente piuttosto che una mera espressione videoludica.

La manifestazione

Lo scopo di questa manifestazione, ovviamente, era anche questo: convincere il pubblico dell’importanza di questo nuovo modo di fare cinema. Un cinema fatto dalla gente per la gente, come è stato detto durante la serata.

LA TAVOLA ROTONDA

La manifestazione, con anche i giornalisti, si è spostata, ad un certo punto, all’interno della sala cinematografica vera e propria dove la giuria del Festival, composta dal general manager di EA Italia Marco Brogi, Daniele Cassandro (caposervizio del mensile Wierd), Federico Cella (Corriere della Sera), Alessandra Contin (esperta di nuovi media), Riccardo Meggiato (autore del volume Machinima – Produzioni cinematografiche spettacolari ed economiche) e William Lessard (esperto di machinima e organizzatore delle edizioni 2006 e 2008 del New York Machinima Festival) ha dato vita ad una tavola rotonda sul Machinima, sull’interpretazione autoriale che gli compete di diritto e su temi legati alla produzione “dal basso” di contenuti creati gli engine grafici di molti videogiochi, nella fattispecie, ovviamente, THE SIMS 2 e THE SIMS 3.

La giuria del “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL”

La discussione è stata decisamente stimolante, dal momento che non solo ha toccato temi e punti interessanti ma anche perchè l’ospite d’onore (organizzatore del New York Machinima Film Fest) ha dato una sorta di formalismo implicito alla manifestazione. Come a dire “ragazzi, qui si fa sul serio“. E questo, per i registi italiani, è stato uno stimolo ancor maggiore, in vista di future produzioni.

ORE 18:30 – LA PROIEZIONE

La serata di gala del “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL” è giunta al suo culmine quando, dopo l’interessante tavola rotonda, si è giunti alla proiezione dei 10 cortometraggi in concorso.

Silenzio in sala. Calano le luci. Il proiettore si accende e … et voilà! I 10 cortometraggi sono stati proiettati su uno schermo cinematografico e l’effetto è stato decisamente interessante. L’unica nota negativa, purtroppo, è stata un temporaneo problema all’impianto che ha causato, purtroppo, uno sfasamento audio/video di alcuni minuti durante la proiezione.

Nonostante questo, tuttavia, la proiezione è stata interessante ed ha dimostrato che, in Italia, secondo le parole del general manager di EA Italia Marco Brogi, il Machinima comincia ad assumere un’identità interessante, sebbene in alcuni casi dimostri ancora qualche acerbità.

LA PREMIAZIONE

Dopo la proiezione in sala, la giuria è salita sul palco e, molto seriamente, ha proceduto, attraverso il general manager di EA Italia Marco Brogi, alla premiazione dei 3 cortometraggi vincitori. L’emozione ed anche un po’ di tensione era palpabile fra i 10 finalisti del concorso.

BNV Entertainment sperava di ottenere un buon piazzamento e, visto il risultato finale, può definirsi più che soddisfatta. La giuria, infatti, ha giudicato “COME FU CHE QUEL GIORNO THE SIMS 2 SI TRASFORMÒ IN THE SIMS 3” meritevole del SECONDO POSTO, con una vera e propria lotta all’ultimo voto (per un solo voto, infatti, BNV Entertainment non è riuscita a strappare il 1° premio al milanese Luca Prudente).

La premiazione di BNV Entertainment

Altri momenti della premiazione

I tre vincitori insieme

Un’altra foto, con il general manager di EA Italia

NOTE PERSONALI

Questo, per BNV Entertainment, è stato il primo, vero evento cinematografico cui è stato possibile presenziare di persona (non avendo vinto all’Ivy Film Festival, recentemente). Le emozioni sono state tante ed intense. Soprattutto, quello che ha maggiormente colpito è stata l’attenzione, da parte di EA Italia, posta nei confronti dei 10 registi finalisti, in arrivo da tutta Italia.

Quello che è sembrata chiara è stata la ferma intenzione di cercare di imporre questo Festival come qualcosa di qualità (e la presenza dell’ospite d’onore lo conferma sicuramente) al pubblico italiano che, come spesso accade in questo Paese, risulta refrattario a molte delle novità culturali che in buona parte del Pianeta, invece, spopolano già da tempo.

A livello personale, sono decisamente orgoglioso del risultato ottenuto e questo spingerà sicuramente BNV Entertainment a continuare lungo questa strada. Non solo, sono particolarmente orgoglioso di aver ricevuto i complimenti personali del general manager di EA Italia Marco Brogi, che considerava il corto di BNV Entertainment il migliore fra quelli in gara. Anche questo è motivo di orgoglio, per me.

Insomma, questo è il resoconto di quanto è accaduto ieri. La speranza è di non avervi annoiato troppo ma di avervi, in qualche modo, incuriosito ancor di più. Il Machinima è un fenomeno in piena espansione. Comprendere questo significa capire appieno le potenzialità cui si può disporre.

Dal canto suo BNV Entertainment, da anni, segue questa strada e sarà felice, nei prossimi anni, di avere ancora al suo fianco tutti voi.

A presto.

BNV Entertainment intervistata da “La Repubblica”

UPDATE DEL 10 GIUGNO 2010

BNV ENTERTAINMENT si è CLASSIFICATA AL 2° POSTO!

PRESTO SARA’ POSTATO UN RESOCONTO DELLA GIORNATA!

In questo periodo di celebrazione dei 10 anni di THE SIMS, che culminerà domani con la festa organizzata al Cinema Apollo di Milano per il “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL”, promosso da EA Games Italia, una grande attenzione sembra essere rivolta alla realtà Machinima.

In queste settimane numerose rubriche online ed anche alcuni giornali hanno discusso, scritto o anche solo nominato il Machinima, qui in Italia.

E proprio sulla scia di questo interesse che, in queste settimane, sembra appunto aver investito un pubblico sempre più vasto, il quotidiano La Repubblica“, ieri, ha contattato BNV Entertainment per avere un’intervista.

Proprio così: ieri, sulle pagine milanesi de “La Repubblica, la giornalista Barbara Sorrentini pubblicherà la sua intervista fatta oggi a Matteo Bonvicino.

Questa è la prima volta che un quotidiano di grande respiro (“La Repubblica” è il secondo quotidiano d’Italia per diffusione, dopo il Corriere della Sera di Milano) si occupa di BNV Entertainment.

L’intervista è stata decisamente interessante ed ha toccato numerosi punti salienti e particolari.

Per chiunque di voi che non ha potuto, ieri, comprare o visionare “La Repubblica”, BNV Entertainment ha provveduto a scansire e rendere disponibile online l’intervista di Barbara Sorrentini qui sotto. Cliccate sull’immagine per ingrandirla.

BNV Entertainment è orgogliosa di essere stata intervistata da “La Repubblica” ed è altrettanto grata a EA Games Italia per aver promosso questo “THE SIMS MACHINIMA FESTIVAL” che ha iniziato a solleticare l’attenzione di molte persone verso quella che non è una semplice realtà ludica ma, di fatto, una vera e propria realtà comunicativa autoriale emergente.

Restando, ancora, legati all’ambito delle interviste, questa di “La Repubblica” non è l’unica intervista fatta a BNV Entertainment in questo periodo.

Recentemente, infatti, BNV Entertainment è stata contattata dall’Università Luiss Guido Carli per avere un’intervista riguardante il Machinima, inteso appunto come realtà emergente.

Questa, però, è un’altra storia, che vi raccontiamo più avanti, quando l’intervista avrà luogo.

Oggi è il giorno dell’intervista de “La Repubblica”.

Ed è un bellissimo giorno 🙂

UPDATE DEL 10 GIUGNO 2010:

BNV ENTERTAINMENT si è CLASSIFICATA AL 2° POSTO, vincendo un APPLE MacBook!

PRESTO SARA’ POSTATO UN RESOCONTO DELLA GIORNATA!

  • COLLABORIAMO CON

  • I NOSTRI DOPPIATORI

  • I NOSTRI PARTNER

  • I NOSTRI AMICI

  • SELEZIONE DI LAVORI

  • CALENDARIO

    giugno: 2010
    L M M G V S D
    « Mag   Ago »
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
  • NEWS RECENTI

  • © BNV Entertainment

    Creative Commons License
  • ULTIMI COMMENTI

  • ULTIMISSIME DA TWITTER

    Errore: Twitter non ha risposto. Aspetta qualche minuto e aggiorna la pagina.

  • Inserisci il tuo indirizzo email e Iscriviti al blog di BNV Entertainment. Riceverai i nuovi post anche via email.

    Segui assieme ad altri 4 follower

  • VISITATORI

    • 9.508 Visitatori